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Mecânica de Atordoamento

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DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO


Se pesquisar as características dos Projéteis Explosivos, elas incluem agora o tempo máximo e mínimo do atordoamento. A duração do atordoamento consiste de duas variáveis, uma permanente e uma dinâmica, e não podem ser menor que cinco segundos. A duração mínima do atordoamento exibe o tempo garantido em que você passará atordoado caso esteja no raio da explosão. Além disso, você receberá uma certa quantia do restante do tempo de atordoamento* que depende da área em que se encontra da explosão, quanto dano recebeu, equipamentos e consumíveis montados.

Além da blindagem do veículo, que ajuda parcialmente a absorver o dano e, portanto diminui a duração do atordoamento, o impacto negative da artilharia pode ser reduzido ainda mais com Reforços de Blindagem e Kits Grandes de Primeiros-Socorros:

  • Reforços de Blindagem (todos os tipos) reduzem a duração em 10%. Entretanto, Reforços de Blindagem Superpesados são os mais eficientes contra atordoamentos já que absorvem dano explosivo mais eficientemente.
  • Kits Grandes de Primeiros-Socorros reduzem a duração em 5%, enquanto ambos os Kits Grandes e Pequenos removem o efeito.

Caso um veículo seja atordoado por vários Projéteis Explosivos, o tempo de atordoamento é calculado separadamente para cada projétil. A contagem começa após o primeiro projétil acertá-lo. E caso dois atordoamentos se sobreponham, um é parcial ou totalmente negado pelo outro.

ATORDOAMENTO


Quando sua Tripulação é acertada pelo impacto de um PE, todos ficam atordoados, reduzindo a eficiência do veículo. O atordoamento, bem como sua duração, consiste de duas variáveis: você recebe 75% da diminuição máxima dos parâmetros (pode vê-las na lista abaixo), mais um certo valor dos 25% restantes (dependendo diretamente do dano recebido). Caso seja atordoado por vários projéteis, apenas um deles afeta os parâmetros do veículo: o que possuir o maior coeficiente de redução.

  • Diminuição de 30% de força específica do motor e de 25% de velocidade
  • Diminuição de 20% da velocidade de rotação do chassi e de 40% de rotação da torre
  • Deterioração de 25% do raio de visão
  • Aumento de 50% da dispersão em movimento, igual aumento ao mover o chassi ou torre
  • Aumento no tempo de recarregamento em 50%

Dano de Assistência por Atordoamento


O dano total de assistência, que basicamente é todo o dano causado a veículos atordoados, é dividido entre todas as AAPs cujas explosões tenham atingido os veículos, atordoando-os enquanto eles eram danificados por outros veículos. A primeira AAP a atordoar inimigos recebe 70% deste valor. Os 30% restantes são divididos igualmente entre todas as outras AAPs cuja duração do atordoamento esteja ocorrendo quando o dano é causado.

Caso uma AAP atordoe um inimigo que já esteja atordoado, esta AAP recebe uma porção dos 30% até que o primeiro atordoamento acabe. Assim que isto acontece, ela recebe 70% do total de dano causado enquanto durar seu atordoamento.

Caso apenas uma AAP atordoe veículos que forem danificados, o jogador desta AAP recebe todo o dano da assistência.

Finalmente, o dano que a artilharia causar ao tanque que atordoar não é incluído no dano de assistência.

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